Hãy gia nhập đội ngũ NIKE, Inc.
Tại Nike, Inc., chúng tôi không chỉ mang đến trang phục cho những vận động viên giỏi nhất thế giới. Đây là nơi cho mọi người khám phá tiềm năng, xóa nhòa giới hạn và vượt lên những khuôn khổ truyền thống. Chúng tôi tìm kiếm những người có tiềm lực phát triển, tư duy, ước mơ và sáng tạo. Văn hóa của chúng tôi bùng nổ nhờ tôn vinh sự đa dạng và đề cao trí tưởng tượng. Thương hiệu của chúng tôi khao khát một đội ngũ gồm những người biết phấn đấu, có đầu óc lãnh đạo và biết nhìn xa trông rộng. Tại NIKE, Inc., mỗi cá nhân đều mang theo kỹ năng và niềm đam mê của mình vào một cuộc chơi đầy thử thách và không ngừng thay đổi./p>
WHO YOU’LL WORK WITH
We are looking for a Sr. Virtual Material Production Artist to be a part of the virtual material studio at Nike to create, capture, and visualize Nike's sportswear materials for use in 3D software tools such as CLO3D, Browzwear, Substance Painter, Blender, and Unreal Engine. This candidate will combine their experience, problem solving abilities, organizational skills, and creativity to create assets that supports product visualization.
WHO WE ARE LOOKING FOR
The ideal candidate needs to be a highly organized and creative problem solver who works well individually and in a team environment. This person is also proactive, has excellent communication skills, has an eye for detail and can quickly adapt to new technologies. Candidates will excel at 3D textile visualization and understand the real-world development of sportswear (apparel and footwear) materials. Candidates should also have a background including production art, 3D modelling, and 3D product visualization.
This is a technical production role. We use a wide range of software and hardware tools including Adobe Substance Suite, Unreal Engine, Modo, Browzwear and CLO3D software packages and industry standard 3D material scanners. This individual is passionate about virtual materials and enabling Nike's product creation teams in the 3D prototyping space.
- Bachelor’s degree in design/art, 3D art, game design, or related field, or equivalent combination of education, experience, and training.
- 5+ years of experience in either the game or VFX as a 3D artist, or 3+ years of experience working with 3D digital workflow teams at Nike.
- Expert level proficiency using 3D material scanning equipment.
- Expert level proficiency in Adobe’s Substance Suite.
- Expert level proficiency in standard 3D apparel design software including Browzwear and CLO3D.
- Expert level proficiency in creating parametric materials using Adobe’s Substance Suite.
- Expert level proficiency with PBR-based material standards.
- Professional level proficiency look-development skills.
- Highly proficient understanding of the interaction between color, materials, and lighting.
- Proficient in standard 3D design software such as Maya, Modo, Blender, and 3DS Max.
- Proficient with real time and path-tracing render engines for product visualization.
- Experience and understanding of the apparel and footwear product creation process
- Extensive portfolio demonstrating ability to create and present a wide variety of high quality, photoreal 3D materials.
- Highly organized, proactive, and self-sufficient.
WHAT YOU’LL WORK ON
If this is you, you’ll be working in Nike's product space, where you will be part of a larger 3D visualization studio including modelling, compositing, and immersive teams. Responsibilities include scanning, creating, and testing Nike footwear, apparel, and accessories materials, 3D product visualization, and supporting the delivery of 3D assets across Nike's internal and external teams. You will educate our clients on how to use 3D assets in their work and explain the relationship between 3D visualization and real-world material development. You will also document new findings and share them with the rest of the team so we can grow together.
Deliver 3D Material Assets
- Scan or manually replicate physical material samples including both the visual characteristics (texture, color) and physical properties (weight, drape, stretch).
- Problem solves materials and trims that are difficult to digitally represent.
- Create component and trim 3D assets from physical samples and design intent schematics.
- In partnership with the team, review and maintain digital library assets.
- Work with the manager and team to develop and maintain technical standard, best practices, and SOP documents for 3D material creation.
Digital Prototyping
- Support of 3D material design projects including new design directions.
- Leads 3D projects and Influence partners to collaborate using 3D tools and techniques.
- Materialize product models to enable seasonal digital product sampling.
- Reviews product renders to ensure the look and feel of digital product images meet standards.
Communication
- Communicate technical information and persuade others effectively
- Understand requirements, present work, and influence direction while working with partners.
- Uses 3D tools to improve product creation communication and help reduce the cost of physical samples.
Mentorship and Learning
- Mentor virtual material artists, providing guidance and feedback on their work.
- Help onboard new talent into the virtual material production team.
- Invite others to learn from personal workflows and share tips and tricks to improve workflows of others.
- Continuously improves skills and stays current with studio standards and 3D industry technologies.
We offer a number of accommodations to complete our interview process including screen readers, sign language interpreters, accessible and single location for in-person interviews, closed captioning, and other reasonable modifications as needed. If you discover, as you navigate our application process, that you need assistance or an accommodation due to a disability, please complete the Candidate Accommodation Request Form.
QUY TRÌNH TUYỂN DỤNG CỦA CHÚNG TÔI
01 Ứng tuyển
Sự đa dạng về kỹ năng, kiến thức, ý tưởng và nền tảng chính là yếu tố tạo nên đội ngũ nhân viên của chúng tôi. Chính vì vậy, hãy xem xét kỹ phần mô tả về công việc, phòng ban và bộ phận để tìm kiếm vị trí phù hợp với bạn.
02 Gặp gỡ nhà tuyển dụng hoặc thực hiện bài thi đánh giá
Nếu vượt qua vòng loại của bộ phận văn phòng, bạn sẽ nhận được lời mời tham gia phỏng vấn từ nhà tuyển dụng và đây sẽ là đầu mối liên hệ chính của bạn trong toàn bộ quá trình. Với vị trí thuộc bộ phận bán lẻ, bạn sẽ phải hoàn thành một bài thi đánh giá mang tính tương tác bao gồm phần trò chuyện và trắc nghiệm với thời lượng khoảng 10-20 phút. Bất kể là đối với vị trí công việc nào, điều chúng tôi mong muốn chính là được hiểu rõ hơn về bạn – trên mọi khía cạnh – chính vì vậy, đừng ngần ngại chia sẻ những ý tưởng để bạn có thể hoàn thành công việc một cách xuất sắc nhất cũng như nét độc đáo của riêng bạn.
03 Phỏng vấn
Hãy tự tin bước vào vòng phỏng vấn bằng cách nghiên cứu, tìm hiểu những kỳ vọng của chúng tôi cũng như chuẩn bị cho các câu hỏi liên quan đến bản thân và nền tảng của bạn.
