Word onderdeel van het NIKE, Inc. team

NIKE, Inc. doet meer dan alleen de beste atleten ter wereld uitrusten. Ons bedrijf is een plek om volledig tot ontplooiing te komen, grenzen af te breken en het onmogelijke mogelijk te maken. Wij zoeken naar mensen die kunnen groeien, denken, dromen en creëren. Kenmerkend voor onze cultuur is dat we diversiteit omarmen en voorstellingsvermogen belonen. Als merk zoeken we naar presteerders, leiders en visionairs. Bij NIKE, Inc. draait het om iedereen die vaardigheden en passie met zich meebrengt naar dit uitdagende en voortdurend veranderende spel.

Lead Designer - NIKE, Inc.- Beaverton, OR. Develop, support, and implement virtual and immersive product experiences that includes a variety of different disciplines centered around environment art assets, rigging, animation, visual effects, lighting, and in engine setup. Work with the Immersive Team Lead to determine skills and knowledge development areas valuable to the team and can be applied to the team’s projects. Deliver real time immersive product experiences to consumers that push the boundaries of creativity and help Nike create the future of sport. Perform a diverse range of 3D responsibilities (i.e. animation, rigging, modeling, texturing, lighting, effects) to create and deliver immersive experiences with the team. Concept new ways to present products and storytelling elements “in engine” while collaborating with design and technology teams. Manage project resources and track project status to keep the team updated on progress. Work with peers on the Immersive team, the broader Digital Product Creation Studio and our Design partners. Work with software development and Digital Product Creation teams to assist and support in the development cycle. Telecommuting is available from anywhere in the U.S., except from AK, AL, AR, DE, HI, IA, ID, IN, KS, KY, LA, MT, ND, NE, NH, NM, NV, OH, OK, RI, SD, VT, WV, and WY. 

Must have a Bachelor’s degree in Computer Science, Design, Computer Animation and 3 years of experience in the job offered or a design-related occupation. Experience must include: 

  • 3D Character/Hard Surface modeling 

  • 3D animation 

  • Character Rigging 

  • Unreal Engine  

  • Autodesk Maya 

  • 3D rendering 

  • Zbrush 

  • 3D level creation 

  • Look Development 

  • Substance 

  • Designer/Painter 

. 

Apply at www.jobs.nike.com (Job# R-46127

#LI-DNI

We are committed to fostering a diverse and inclusive environment for all employees and job applicants. We offer a number of accommodations to complete our interview process including screen readers, sign language interpreters, accessible and single location for in-person interviews, closed captioning, and other reasonable modifications as needed. If you discover, as you navigate our application process, that you need assistance or an accommodation due to a disability, please complete the Candidate Accommodation Request Form.

Wat je kunt verwachten

ZO WERKT ONS SOLLICITATIEPROCES

01 Solliciteer

Onze teams bestaan uit mensen met diverse vaardigheden, kennis, input, ideeën en achtergronden. We willen dat je op de juiste plek terechtkomt: bekijk de functiebeschrijvingen, afdelingen en teams om te ontdekken welke functie bij je past.

02 Maak kennis met een recruiter of doe een test

Als je wordt geselecteerd voor een functie binnen Corporate, neemt een recruiter contact met je op om het sollicitatieproces te starten. Deze recruiter blijft gedurende het hele proces je belangrijkste contactpersoon. Voor functies binnen Retail doe je een interactieve test die bestaat uit een chat en quizzen. Deze test neemt ongeveer 10-20 minuten in beslag. Ongeacht de functie willen we meer te weten komen over jou, dus schroom niet om te laten zien hoe je service van wereldklasse benadert en wat jou uniek maakt.

03 Sollicitatiegesprek

Begin vol zelfvertrouwen aan deze fase door onderzoek te doen, te begrijpen waar we naar op zoek zijn en je voor te bereiden op vragen die zijn bedoeld om meer over jou en je achtergrond te weten te komen.

Twee mensen glimlachen en omhelzen elkaar in een buitenomgeving